最近一段时间,基本每天都有小伙伴在问,“我是来自非设计专业的学生,能否做交互设计”、“我想从事交互设计工作,是否需要读一个交互设计的硕士?”、“我工作一段时间了,不是设计行业,我能转行做交互设计么?”、“我对交互设计很感兴趣,如何从零开始自学?”等等,问得小编也头痛不已啊。小编也恰巧看到华为设计总监@尤原庆 关于成为设计师的经验分享,觉得能够很好地解决大多数想从事交互设计师职位的小伙伴们的问题,因此整理并分享给大家。
一般来讲,大家纠结的大多数问题可以归纳为两类
第一类问题:交互设计工作是否需要专门的交互设计专业教育。
第二类问题:如何从零开始自学交互设计,以帮助能够进入交互设计工作。
答案是:不太需要。
交互设计是一个专业门槛相对低的行业。那么交互设计的硬技能是什么呢?其实不多。你会用Axure、PPT、Keynote、InDesign等任何工具清晰表达产品交互思路,能了解用户的诉求,能把点子给产品经理、开发、领导讲清楚,你就是一个好的交互设计师。
以微信为例,一个非互联网圈的职业人,他能跳出来说微信的数据库有问题么?他能指点微信的代码可以提升么?他能批评微信的商业模式有瑕疵么?都不能。但是他绝对能评论微信交互方式的缺点,例如哪个地方不好点、哪个功能找不到等等。你看,交互设计的门槛就是这么低,大家都能提意见,都能参与。可以看出,交互设计没有太高的专业门槛,而且专业教育成熟度相对年轻,所以交互设计工作的教育背景不一定需要交互设计专业。
科班出身当然有用啦!
几年的正式教育,能给同学们带来很多交互设计需要的专业知识。而且在交互专业的教育中,会穿插很多非理论知识的培养历练,例如课程设计项目、校内实习、公司实习等。这样理论教育和实践结合的培养方式可以让毕业生一出来就有明显的战斗力,可以快速融入公司环境的交互设计工作。
不过很多优秀的交互设计师,大多数并不是是交互设计专业出身的。他们的背景五花八门,有计算机、医学、生物学、法律、金融、心理学、文学、电影、音乐、电子工程等。
技术工程类——计算机、电子工程、机械工程等
技术工程背景背景可以给毕业生带来缜密的逻辑思维和技术能力,这些技能和思考方式是交互设计最关键也最难以掌握的关键部分之一。
完整的思考方式、大局观、细腻的技术理解和逻辑思维,可以帮助交互设计师游刃有余地应对复杂信息系统和简单信息系统的各种信息架构、交互流程方式。
简单来说,一个长期设计ToC类产品的交互设计师,不一定能设计一个逻辑、业务都复杂的ToB类产品,但是技术工程背景的交互设计师一般都没有这个问题。我有时会把交互设计师分为感官类和逻辑类,然后安排感官类做更多ToC产品,逻辑类做更多ToB产品。感官类靠天分和性格,逻辑类靠教育和工作沉淀。
特别是计算机背景,如果有一定项目经验,已经懂得产品开发过程的真实细节。这个时候,做交互设计的过程中,你就更能懂得甚至能“看到”产品真实的可能的样子,这是一大优势。再进一步,懂编程的交互设计师出的Demo,是最有创新价值的,因为商业诉求、交互逻辑、技术实现与创新,都被完美地结合在一起。
创意类——音乐、电影、文学等
很早以前,苹果官网一个设计师招聘要求,上面说需要对音乐有热情,但是好玩的是,这个职位对应的不是iTunes这样的音乐类产品。可能是设计主管喜欢音乐吧?其实硅谷的设计师很多都是创意类背景。学习音乐的比比皆是,例如美声歌唱的或者作曲的。很多美国人大学会选电影、文学这类专业,后来工作也进入了交互设计行业。这些创意类专业的教育方式、思考方式、思考维度,很多都是与交互设计相通的。
例如沉浸式设计,让自己安静下来,完全自我,设计一个自己认可的方案,与音乐创作、电影创作、文学创作是一样的逻辑。
创意类背景的人做交互设计,大部分都很成功,就算没有太成功,至少也很酷。
其他类——心理学、医学、金融等
记得,交互设计师设计的不是设计本身,而是产品。产品是对应各大行业的。所以来自其他行业背景的交互设计师有先天优势。
例如,心理学、数据分析等背景的人在用户研究上就很有优势,而用户研究正是交互设计的一大加分技能。金融背景的人,做金融互联网产品的交互设计,从业务理解上就领先一大截。医学背景的人做医疗软件交互设计也是一样的占优势。这样的例子还有很多,每个行业的人进入交互设计,都是带着加分光环进来的。
所以懂得运用自己的先天优势,做交互设计都会有一个好的起点。
这类问题非常多,大部分集中在,“我该读什么书”、“我该怎么积累经验进入互联网公司”、“从头开始自学交互设计,我该做什么”等。
不过,交互设计的学习与进步,在华为设计总监@尤原庆 看来,10%来自书本、60%来自实战经验、30%来自思考与反省。
10%来自书本
书是一定要读的。一个新人很难找到一个设计经验丰富、心地善良、且有时间理你的设计前辈来帮助你解惑,所以书籍是最简单最实在的学习途径。读作者的理论和实战经验,得以吸收新知识,得以感受经验和历练,是一个不错且有效的学习方法。
为什么只有10%?因为交互设计真心不是一个理论学科,你要做设计,你要出方案,每次面对的问题、每次动脑子的方式都不一样,所以你得要面临实战挑战。
没有一本书能教你怎么做交互设计,书籍只能丰富你帮助你思考,做设计方案的人是你自己。
从零开始学习的小伙伴们,多读书,肯定是有用的。设计的书建议快读,找灵感,学新东西,一般设计的书还不需要你去字字琢磨。
因此,读书,但不依赖。
60%来自实战经验
从零开始接触交互设计,我的最优建议就是找事情做。找学校设计项目承担交互设计工作、进公司实习做交互设计、和朋友建立一个项目承担设计责任等。开始的低或小都没有关系,实战一旦开始,只能带来进步。
无论是成功还是失败,实战只能带来进步。
而且对这些对交互设计感兴趣的小伙伴们来说,实战还有一个好处,就是真实验证你是不是喜欢交互设计这个工作,你是不是擅长交互设计这个岗位。前辈给我们讲了太多把兴趣当做职业的故事,有些成功、有些失败,你一定要通过实战来验证自己。也许你体验了,做的好,就一步一步成为一个优秀的交互设计师;也许你体验了,然后决定成为一个产品经理;也许你体验后毅然回到金融行业脱离IT民工范畴……
实战带来交互设计大部分比例的经验,最为宝贵。
30%来自思考与反省
没有思考与反省这个过程,交互设计的成长就非常困难。
从零开始学交互设计:
1.书籍带来了一定的理论基础,你知道了Persona和Scenarios是什么。
2.实战带来了一些快乐与悲伤,你知道了哪些该做,哪些不该做。
3.思考与反省能帮你懂得为什么。
知其所以然的设计过程,才是完美的设计过程。
和很多小伙伴聊天,很多人对设计职业的沮丧在于,几年了,每天都做一样的东西,改版、发布、再改版、再发布……没有意思。这是除了钱之外很多设计师小伙伴换工作的原因。
当然,这个困境和产品形态本身有关,但是如果能很好地利用思考与反省,可能会有新的机会。例如,是否能从枯燥的迭代中想出好办法,提升设计品质、提升设计效率,领导看到了结果和好处,给你多加一条业务线设计工作,给你多带一些设计师。……这不就突破了么?
去想,就有可能改变和突破;成功几率或许不大。但是不去想,改变和突破的可能性完全就听天由命,如果不是人品好的人,那成功几率基本为零。
最后小编说一句,从零开始学习交互设计的小伙伴们,看到现在一定得做这些事:想清楚,下决心,读书,动手做事,验证和反思。
感谢华为设计总监@尤原庆 的热心分享
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